using ExperionCrawler.Infrastructure.Control; using Xunit; public class FeedforwardBlocksTests { [Fact] public void DeadTime_delays_by_n_samples() { var d = new DeadTimeBuffer(); Assert.Equal(10.0, d.Through(10, 10, 2), 3); for (int i = 0; i < 4; i++) Assert.Equal(10.0, d.Through(20, 10, 2), 3); Assert.Equal(10.0, d.Through(20, 10, 2), 3); Assert.Equal(20.0, d.Through(20, 10, 2), 3); } [Fact] public void DeadTime_asymmetric_theta_preserves_history() { // 비대칭 θ(20↔10) 토글 시에도 지연선이 리셋되지 않아야 한다. var d = new DeadTimeBuffer(); double ts = 2; for (int i = 0; i < 12; i++) d.Through(0, 20, ts); // θ=20 → n=10, 0으로 채움 // 입력을 100으로 바꾸고 θ를 작은 값으로 토글 — 재시드 버그면 즉시 100 누출 Assert.Equal(0.0, d.Through(100, 10, ts), 3); // n=5 지연 → 아직 0 Assert.Equal(0.0, d.Through(100, 20, ts), 3); // θ 되돌려도 0 (히스토리 보존) } [Fact] public void RateLimiter_clamps_asymmetric_up_down() { var r = new RateLimiter(); r.Seed(0); Assert.Equal(1, r.Step(100, 60, 600, 1), 3); r.Seed(100); Assert.Equal(90, r.Step(0, 60, 600, 1), 3); } [Fact] public void FirstOrderLag_reaches_63pct_after_tau() { var l = new FirstOrderLag(); l.Seed(0); double y = 0; double ts = 1, tau = 10; for (int i = 0; i < 10; i++) y = l.Step(1.0, tau, ts); Assert.InRange(y, 0.60, 0.66); } }