# WO-6 (전환류 Total Reflux 평형복귀 모드) — 완전코드 작업지시서 ★ > **대상 실행자**: 본 LLM보다 능력이 낮은 LLM. **추론·탐색 금지. 찾기/바꾸기 앵커와 전체 코드 블록을 그대로 복붙**. > **선행 완료 전제(필수)**: §0 + WO-1 + WO-2 + WO-3 + WO-4 + WO-5 머지 완료. 특히 **WO-4(VLossMa)·WO-5(FrontPositionState)** 가 > 트리거 입력이므로 반드시 선행. `ColumnMode`, `ColumnConfig`의 recovery 필드들, `AdvisoryResult.Mode/ModeReason`(§0)은 **이미 존재**. > **불변식(매우 중요)**: 본 WO도 **제어 레지스터 쓰기 0건**. 전환류는 "권장 SP 오버라이드 + 모드 표시 + 운전원 ARM"까지만. > **실제 SP 쓰기(F·P·D·B 차단, R 전량환류)는 전부 PhaseIII(WriteGuard) 경유.** 여기서 SP를 직접 쓰면 불변식 위반. ## 목적 컬럼 균형이 **심각히 붕괴**하면(다신호 트리거) **전환류 모드**를 권장: FEED·P·D·B 권장SP=0(또는 RecoverySp), R=전량환류(SpMax), 평형 회복까지 dwell 후 **램프 복귀**. 근거 `knowledge/PGMEA_측류추출운전방식_주의점.md §4.3`("측류 먼저 중단→환류↑ 재안정화→재개"). ## 상태기계 (`AdvisoryResult.Mode`) ``` Normal ──(severe 지속 ImbalanceTriggerSec + !transient + (AutoArm||운전원ARM))──▶ Recovering Recovering ──(평형 회복 RecoverySettleSec 연속)──▶ Returning ──(ReturnRampSec 경과)──▶ Normal (어느 상태든 운전원 cancel → Normal) ``` **severe 다신호 트리거(OR, 가용 신호만)**: ① `|VLossMa|/F > ImbalanceTriggerFrac`(WO-4) ② WO-5 프론트 "상승/하강" 드리프트 ③ `ΔP > DeltaPFloodLimit`. ## 변경 파일 (총 8개) 1. `src/Core/Application/Feedforward/FeedforwardModels.cs` — `AdvisoryResult.FeedRecommendedSp`, `PvSnapshot.DeltaP` 2. `src/Infrastructure/Control/FeedforwardEngine.cs` — `ColumnState` 모드 타이머 + `ApplyRecovery` + Tick 배선 3. `src/Infrastructure/Control/FeedforwardSupervisor.cs` — ΔP 읽기 + **ARM/Cancel API**(ColumnState 접근) 4. `src/Web/Program.cs` — Supervisor를 singleton+hosted로 (컨트롤러 주입용) 5. `src/Web/Controllers/FeedforwardController.cs` — `recovery/{id}/arm`·`cancel` + MapColumn에 `feedRecommendedSp` 6. `src/Web/wwwroot/js/ff.js` — 모드 뱃지 + ARM/취소 버튼 7. `src/Web/wwwroot/css/ff.css` — 모드 뱃지 스타일 8. `tests/ExperionCrawler.Tests/FeedforwardRecoveryTests.cs` — **신규** 테스트 --- ## STEP 1 — `FeedforwardModels.cs` ### 1.1 AdvisoryResult.FeedRecommendedSp 추가 **찾기**: ```csharp public string? FrontPositionState { get; init; } public string? FrontTrimAdvice { get; init; } } ``` **바꾸기**: ```csharp public string? FrontPositionState { get; init; } public string? FrontTrimAdvice { get; init; } public double? FeedRecommendedSp { get; init; } // WO-6 전환류 시 FEED 권장(0=차단), 그 외 null } ``` ### 1.2 PvSnapshot.DeltaP 추가 > 전제: WO-3에서 `SteamOp`가 추가됨. **찾기**: ```csharp public IReadOnlyList? Temps { get; init; } public TagSample? SteamOp { get; init; } // WO-3: TICA.OP (스팀, 부분상관 2번째 입력) } ``` **바꾸기**: ```csharp public IReadOnlyList? Temps { get; init; } public TagSample? SteamOp { get; init; } // WO-3: TICA.OP (스팀, 부분상관 2번째 입력) public TagSample? DeltaP { get; init; } // WO-6: 탑 차압(플러딩 트리거) } ``` --- ## STEP 2 — `FeedforwardEngine.cs` ### 2.1 `ColumnState`에 모드/타이머/ARM 추가 > 전제: WO-5에서 `FrontInd`가 추가됨. **찾기**: ```csharp public FrontPositionIndicator? FrontInd { get; set; } // WO-5 public Dictionary Streams { get; } = new(); ``` **바꾸기**: ```csharp public FrontPositionIndicator? FrontInd { get; set; } // WO-5 // WO-6 전환류 상태기계 public ColumnMode Mode { get; set; } = ColumnMode.Normal; public double ImbalanceTimerSec { get; set; } public double RecoverySettleTimerSec { get; set; } public double ReturnTimerSec { get; set; } public bool OperatorArmed { get; set; } // 컨트롤러가 set public bool OperatorCancel { get; set; } // 컨트롤러가 set(즉시 Normal) public Dictionary Streams { get; } = new(); ``` ### 2.2 Tick 배선 — return 직전, 프론트 다음 > 전제: WO-5 이후 return 영역. **찾기**: ```csharp var (frontState, frontTrim) = ApplyFront(cfg, st, ts, temps, transient); // WO-5 프론트 위치 return new AdvisoryResult(cfg.Id, cfg.Name, now, cfg.Enabled, transient, treason, ff, outs, vloss, yield, mbState) { Temps = temps, VLossMa = vLossMa, FrontPositionState = frontState, FrontTrimAdvice = frontTrim }; ``` **바꾸기**: ```csharp var (frontState, frontTrim) = ApplyFront(cfg, st, ts, temps, transient); // WO-5 프론트 위치 var (mode, modeReason, feedRecSp) = ApplyRecovery( cfg, pv, st, ts, ff, vLossMa, frontState, transient, ref outs); // WO-6 전환류 복귀 return new AdvisoryResult(cfg.Id, cfg.Name, now, cfg.Enabled, transient, treason, ff, outs, vloss, yield, mbState) { Temps = temps, VLossMa = vLossMa, FrontPositionState = frontState, FrontTrimAdvice = frontTrim, Mode = mode, ModeReason = modeReason, FeedRecommendedSp = feedRecSp }; ``` ### 2.3 `ApplyRecovery` 메서드 추가 (ApplyFront 바로 뒤) > 전제: WO-5가 추가한 `ApplyFront`는 `return (state, trim);` + `}` 로 끝난다. **찾기**: ```csharp var (state, trim, _) = st.FrontInd.Update(metric, ts, refTauSec: 1800.0, strongSignal: strong); return (state, trim); } ``` **바꾸기**: ```csharp var (state, trim, _) = st.FrontInd.Update(metric, ts, refTauSec: 1800.0, strongSignal: strong); return (state, trim); } // ── WO-6: 전환류(Total Reflux) 평형복귀 상태기계 (advisory — 권장값 오버라이드만, 쓰기 없음) ── private static (ColumnMode mode, string? reason, double? feedRecSp) ApplyRecovery( ColumnConfig cfg, PvSnapshot pv, ColumnState st, double ts, double ff, double? vLossMa, string? frontState, bool transient, ref List outs) { // 기능 off → 항상 Normal(상태 리셋) if (!cfg.RecoveryEnabled) { st.Mode = ColumnMode.Normal; st.ImbalanceTimerSec = 0; st.OperatorArmed = false; st.OperatorCancel = false; return (ColumnMode.Normal, null, null); } // 운전원 수동 취소 → 즉시 Normal if (st.OperatorCancel) { st.OperatorCancel = false; st.OperatorArmed = false; st.Mode = ColumnMode.Normal; st.ImbalanceTimerSec = 0; st.RecoverySettleTimerSec = 0; st.ReturnTimerSec = 0; return (ColumnMode.Normal, "운전원 취소", null); } // 다신호 severe 판정 (가용 신호만 OR) double frac = (vLossMa.HasValue && ff > 1e-6) ? Math.Abs(vLossMa.Value) / ff : 0.0; bool sigVloss = vLossMa.HasValue && frac > cfg.ImbalanceTriggerFrac; bool sigFront = frontState is not null && (frontState.Contains("상승") || frontState.Contains("하강")); bool sigDp = pv.DeltaP is { Good: true } dp && Num.IsFinite(dp.Value) && dp.Value > cfg.DeltaPFloodLimit; bool severe = sigVloss || sigFront || sigDp; string SeverityText() => (sigVloss ? $"물질수지({frac:P0}) " : "") + (sigFront ? "프론트드리프트 " : "") + (sigDp ? "ΔP플러딩" : ""); switch (st.Mode) { case ColumnMode.Normal: if (!transient && severe) st.ImbalanceTimerSec += ts; else st.ImbalanceTimerSec = 0; bool armed = cfg.RecoveryAutoArm || st.OperatorArmed; if (st.ImbalanceTimerSec >= cfg.ImbalanceTriggerSec && armed) { st.Mode = ColumnMode.Recovering; st.OperatorArmed = false; st.RecoverySettleTimerSec = 0; return (ColumnMode.Recovering, $"전환류 진입: {SeverityText()}", OverrideRecovering(cfg, ref outs)); } // ARM 대기 표시(자동무장 아님 + 임계 지속) if (st.ImbalanceTimerSec >= cfg.ImbalanceTriggerSec) return (ColumnMode.Normal, $"전환류 권장(ARM 대기): {SeverityText()}", null); return (ColumnMode.Normal, null, null); case ColumnMode.Recovering: { var feedRec = OverrideRecovering(cfg, ref outs); // 평형 회복: severe 해제 + frac < Frac*0.5 연속 bool recovered = !severe && frac < cfg.ImbalanceTriggerFrac * 0.5; if (recovered) st.RecoverySettleTimerSec += ts; else st.RecoverySettleTimerSec = 0; if (st.RecoverySettleTimerSec >= cfg.RecoverySettleSec) { st.Mode = ColumnMode.Returning; st.ReturnTimerSec = 0; return (ColumnMode.Returning, "평형 회복 — 복귀 램프 시작", null); } return (ColumnMode.Recovering, $"전환류 평형대기 {st.RecoverySettleTimerSec:F0}/{cfg.RecoverySettleSec:F0}s", feedRec); } case ColumnMode.Returning: st.ReturnTimerSec += ts; if (st.ReturnTimerSec >= cfg.ReturnRampSec) { st.Mode = ColumnMode.Normal; return (ColumnMode.Normal, "복귀 완료", null); } // 램프 중엔 정상 권장값 그대로(RateLimiter가 자연 램프) + FEED는 정상 복원 표시(null) return (ColumnMode.Returning, $"복귀 램프 {st.ReturnTimerSec:F0}/{cfg.ReturnRampSec:F0}s", null); default: st.Mode = ColumnMode.Normal; return (ColumnMode.Normal, null, null); } } /// Recovering 권장값 오버라이드: reflux=SpMax(전량), draw(P/D/B)=RecoverySp(NaN→0). FEED 권장 반환. private static double? OverrideRecovering(ColumnConfig cfg, ref List outs) { outs = outs.Select(a => { // reflux 스트림 식별: IsReflux 또는 RefluxFromProduct var sc = cfg.Streams.FirstOrDefault(x => x.Key == a.Key); bool isReflux = sc is not null && (sc.IsReflux || sc.RefluxFromProduct); double? ov; if (isReflux) ov = sc!.SpMax; // 전량 환류 else if (a.Role == StreamRole.Monitor) ov = a.RecommendedSp; // 모니터는 그대로 else ov = (sc is not null && !double.IsNaN(sc.RecoverySp)) ? sc.RecoverySp : 0.0; // draw 차단 return a with { RecommendedSp = ov, Valid = false, Note = "전환류 복귀 — 운전원 인가 필요" }; }).ToList(); return cfg.FeedRecoverySp; // FEED 권장(기본 0=차단) } ``` --- ## STEP 3 — `FeedforwardSupervisor.cs` ### 3.1 ΔP 읽기 **찾기**: ```csharp if (cfg.SteamOpTag is not null) tags.Add(cfg.SteamOpTag.ToLowerInvariant()); // WO-3 스팀 OP(.op 그대로) ``` **바꾸기**: ```csharp if (cfg.SteamOpTag is not null) tags.Add(cfg.SteamOpTag.ToLowerInvariant()); // WO-3 스팀 OP(.op 그대로) if (cfg.DeltaPTag is not null) tags.Add(PvTag(cfg.DeltaPTag)); // WO-6 차압(.pv) ``` ### 3.2 PvSnapshot에 DeltaP > 전제: WO-3에서 return이 `{ Temps = temps, SteamOp = steam }` 형태다. **찾기**: ```csharp var steam = cfg.SteamOpTag is not null ? SampleExact(cfg.SteamOpTag) : null; return new PvSnapshot(feed, press, levels, streams) { Temps = temps, SteamOp = steam }; ``` **바꾸기**: ```csharp var steam = cfg.SteamOpTag is not null ? SampleExact(cfg.SteamOpTag) : null; var deltaP = cfg.DeltaPTag is not null ? Sample(cfg.DeltaPTag) : null; return new PvSnapshot(feed, press, levels, streams) { Temps = temps, SteamOp = steam, DeltaP = deltaP }; ``` ### 3.3 ARM/Cancel 공개 메서드 (클래스 맨 끝, ExecuteAsync 등과 같은 레벨) > 전제: `_states`는 `private readonly Dictionary _states`. `GetState`는 이미 있다. **찾기** (파일에서 `GetState` 메서드 전체): ```csharp private ColumnState GetState(int id) { if (!_states.TryGetValue(id, out var s)) { s = new ColumnState(); _states[id] = s; } return s; } ``` **바꾸기**: ```csharp private ColumnState GetState(int id) { if (!_states.TryGetValue(id, out var s)) { s = new ColumnState(); _states[id] = s; } return s; } // WO-6: 운전원 ARM/취소 (모드 판정용 플래그만 — 쓰기 아님). 다음 Tick에서 소비. public bool Arm(int columnId) { lock (_states) { GetState(columnId).OperatorArmed = true; } return true; } public bool Cancel(int columnId) { lock (_states) { GetState(columnId).OperatorCancel = true; } return true; } ``` > **동시성**: `_states`는 평소 Tick 루프(단일 스레드) 소유지만 ARM/Cancel은 HTTP 스레드에서 set한다. bool 단일 대입이라 사실상 안전하나 명시적 `lock`으로 보호. Tick 측 읽기는 다음 주기에 자연 반영(즉시성 불필요). --- ## STEP 4 — `Program.cs` : Supervisor를 singleton+hosted로 **파일**: `src/Web/Program.cs` **찾기**: ```csharp builder.Services.AddHostedService(); ``` **바꾸기**: ```csharp builder.Services.AddSingleton(); builder.Services.AddHostedService(sp => sp.GetRequiredService()); ``` > 단일 인스턴스를 hosted(백그라운드)+injectable(컨트롤러)로 동시 노출. 인스턴스는 **1개만** 가동(틱 루프 1회). --- ## STEP 5 — `FeedforwardController.cs` ### 5.1 Supervisor 주입 **찾기**: ```csharp private readonly IFeedforwardAdvisoryStore _store; private readonly IFeedforwardConfigStore _config; public FeedforwardController( IFeedforwardAdvisoryStore store, IFeedforwardConfigStore config) { _store = store; _config = config; } ``` **바꾸기**: ```csharp private readonly IFeedforwardAdvisoryStore _store; private readonly IFeedforwardConfigStore _config; private readonly ExperionCrawler.Infrastructure.Control.FeedforwardSupervisor _supervisor; public FeedforwardController( IFeedforwardAdvisoryStore store, IFeedforwardConfigStore config, ExperionCrawler.Infrastructure.Control.FeedforwardSupervisor supervisor) { _store = store; _config = config; _supervisor = supervisor; } ``` ### 5.2 ARM/Cancel 엔드포인트 (DeleteConfig 메서드 다음) **찾기**: ```csharp [HttpDelete("config/{id:int}")] public async Task DeleteConfig(int id, CancellationToken ct) { await _config.DeleteColumnAsync(id, ct); return Ok(new { success = true }); } ``` **바꾸기**: ```csharp [HttpDelete("config/{id:int}")] public async Task DeleteConfig(int id, CancellationToken ct) { await _config.DeleteColumnAsync(id, ct); return Ok(new { success = true }); } // ── WO-6 전환류 ARM/취소 (쓰기 아님 — 모드 판정 플래그) ── [HttpPost("recovery/{id:int}/arm")] public IActionResult ArmRecovery(int id) => Ok(new { success = _supervisor.Arm(id) }); [HttpPost("recovery/{id:int}/cancel")] public IActionResult CancelRecovery(int id) => Ok(new { success = _supervisor.Cancel(id) }); ``` ### 5.3 MapColumn에 feedRecommendedSp 노출 **찾기**: ```csharp mode = r.Mode.ToString(), modeReason = r.ModeReason, vLossMa = r.VLossMa, ``` **바꾸기**: ```csharp mode = r.Mode.ToString(), modeReason = r.ModeReason, feedRecommendedSp = r.FeedRecommendedSp, vLossMa = r.VLossMa, ``` --- ## STEP 6 — `ff.js` : 모드 뱃지 + ARM/취소 **파일**: `src/Web/wwwroot/js/ff.js` ### 6.1 모드 뱃지/버튼 const (front const 다음, return 직전) > 전제: WO-5가 `const front = ...` 를 추가했다. **찾기**: ```javascript const front = c.frontPositionState ? `
프론트: ${esc(c.frontPositionState)}${c.frontTrimAdvice?` → ${esc(c.frontTrimAdvice)}`:''}
` : ''; return ` ``` **바꾸기**: ```javascript const front = c.frontPositionState ? `
프론트: ${esc(c.frontPositionState)}${c.frontTrimAdvice?` → ${esc(c.frontTrimAdvice)}`:''}
` : ''; const armWait = (c.mode === 'Normal' && c.modeReason && c.modeReason.indexOf('ARM 대기') >= 0); const modeBadge = c.mode === 'Recovering' ? '전환류 복귀중 ●' : c.mode === 'Returning' ? '복귀 램프 ●' : armWait ? '전환류 권장 ⚠' : ''; const recoveryCtl = armWait ? `` : (c.mode==='Recovering'||c.mode==='Returning') ? `` : ''; const modeLine = (modeBadge || c.modeReason) ? `
${modeBadge} ${esc(c.modeReason||'')} ${recoveryCtl}
` : ''; return ` ``` ### 6.2 카드 헤더에 ${modeLine} 삽입 **찾기**: ```javascript ${fmtTs(c.computedAt)} ${banner} ``` **바꾸기**: ```javascript ${fmtTs(c.computedAt)} ${modeLine} ${banner} ``` ### 6.3 ARM/Cancel 호출 함수 (ffCard 함수 바로 위 또는 파일 끝에 추가) **찾기**: ```javascript function ffCard(c) { ``` **바꾸기**: ```javascript function ffArm(id) { if (!confirm(`컬럼 ${id} 전환류 모드를 ARM(가동) 하시겠습니까?\n드로우 중단·전량 환류가 권장됩니다(실제 쓰기는 별도 인가).`)) return; ffApi('POST', `/api/ff/recovery/${id}/arm`).then(()=>ffLoadDash()).catch(()=>{}); } function ffCancelRecovery(id) { ffApi('POST', `/api/ff/recovery/${id}/cancel`).then(()=>ffLoadDash()).catch(()=>{}); } function ffCard(c) { ``` --- ## STEP 7 — `ff.css` **파일**: `src/Web/wwwroot/css/ff.css` — 맨 끝에 추가: ```css /* WO-6 전환류 모드 */ .ff-modeline{margin:4px 0;display:flex;align-items:center;gap:8px;flex-wrap:wrap} .ff-mode{font-size:12px;font-weight:600;padding:2px 8px;border-radius:10px} .ff-mode-rec{background:#5a3000;color:#ffb74d} .ff-mode-ret{background:#003a4d;color:#7fd1ff} .ff-mode-arm{background:#5a0000;color:#ff8a80;animation:ffblink 1s step-start infinite} @keyframes ffblink{50%{opacity:.4}} ``` --- ## STEP 8 — 신규 테스트 `FeedforwardRecoveryTests.cs` **신규 파일**: `tests/ExperionCrawler.Tests/FeedforwardRecoveryTests.cs` ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using ExperionCrawler.Core.Application.Feedforward; using ExperionCrawler.Infrastructure.Control; using Xunit; namespace ExperionCrawler.Tests; public class FeedforwardRecoveryTests { // VLossMa 트리거가 빨리 잡히도록 작은 창/짧은 타이머 private static ColumnConfig Cfg(bool autoArm) => new() { Id = 1, Name = "C-REC", Enabled = true, FeedTag = "f", ProductKey = "P", ScanSec = 2, BiasMaWindowSec = 4, RecoveryEnabled = true, RecoveryAutoArm = autoArm, ImbalanceTriggerFrac = 0.10, ImbalanceTriggerSec = 4, // 2틱 RecoverySettleSec = 4, ReturnRampSec = 4, FeedRecoverySp = 0, Streams = new[] { new StreamConfig { Key="P", FlowTag="p", Role=StreamRole.Commanded, Grade=Confidence.A, TargetCoeff=0.95, SpMax=950 }, new StreamConfig { Key="R", FlowTag="r", Role=StreamRole.Commanded, Grade=Confidence.A, TargetCoeff=0.80, SpMax=1100, RefluxFromProduct=true }, new StreamConfig { Key="D", FlowTag="d", Role=StreamRole.LevelDriven, Grade=Confidence.B, TargetCoeff=0.02, SpMax=60 }, new StreamConfig { Key="B", FlowTag="b", Role=StreamRole.LevelDriven, Grade=Confidence.B, TargetCoeff=0.03, SpMax=80 }, } }; // 큰 V_loss(불균형): FEED 100인데 D+P+B 합이 작음 → vloss 큼 private static PvSnapshot Imbalanced() => new( new TagSample("f", 100, true, DateTime.UtcNow), null, Array.Empty(), new Dictionary { ["P"]=new("p",30,true,DateTime.UtcNow), ["R"]=new("r",50,true,DateTime.UtcNow), ["D"]=new("d",2,true,DateTime.UtcNow), ["B"]=new("b",3,true,DateTime.UtcNow) }); // vloss=100-35=65 private static PvSnapshot Balanced() => new( new TagSample("f", 100, true, DateTime.UtcNow), null, Array.Empty(), new Dictionary { ["P"]=new("p",95,true,DateTime.UtcNow), ["R"]=new("r",760,true,DateTime.UtcNow), ["D"]=new("d",2,true,DateTime.UtcNow), ["B"]=new("b",3,true,DateTime.UtcNow) }); // vloss=0 [Fact] public void AutoArm_enters_recovering_on_sustained_imbalance() { var engine = new FeedforwardEngine(); var st = new ColumnState(); AdvisoryResult res = engine.Tick(Cfg(autoArm:true), Imbalanced(), st, DateTime.UtcNow); for (int i = 0; i < 6; i++) res = engine.Tick(Cfg(autoArm:true), Imbalanced(), st, DateTime.UtcNow); Assert.Equal(ColumnMode.Recovering, res.Mode); // 권장값 오버라이드: R(reflux)=SpMax, P/D/B=0, FEED=0 Assert.Equal(0.0, res.FeedRecommendedSp); var r = res.Streams.First(s => s.Key == "R"); var p = res.Streams.First(s => s.Key == "P"); Assert.Equal(1100.0, r.RecommendedSp); Assert.Equal(0.0, p.RecommendedSp); Assert.False(p.Valid); } [Fact] public void ManualArm_required_when_autoArm_false() { var engine = new FeedforwardEngine(); var st = new ColumnState(); for (int i = 0; i < 6; i++) engine.Tick(Cfg(autoArm:false), Imbalanced(), st, DateTime.UtcNow); Assert.Equal(ColumnMode.Normal, st.Mode); // ARM 없으면 진입 안 함 st.OperatorArmed = true; // 운전원 ARM var res = engine.Tick(Cfg(autoArm:false), Imbalanced(), st, DateTime.UtcNow); Assert.Equal(ColumnMode.Recovering, res.Mode); } [Fact] public void Recovers_then_returns_to_normal() { var engine = new FeedforwardEngine(); var st = new ColumnState(); for (int i = 0; i < 6; i++) engine.Tick(Cfg(autoArm:true), Imbalanced(), st, DateTime.UtcNow); Assert.Equal(ColumnMode.Recovering, st.Mode); // 균형 회복 입력 지속 → Returning → Normal AdvisoryResult res = null!; for (int i = 0; i < 10; i++) res = engine.Tick(Cfg(autoArm:true), Balanced(), st, DateTime.UtcNow); Assert.Equal(ColumnMode.Normal, res.Mode); } [Fact] public void Cancel_returns_to_normal_immediately() { var engine = new FeedforwardEngine(); var st = new ColumnState(); for (int i = 0; i < 6; i++) engine.Tick(Cfg(autoArm:true), Imbalanced(), st, DateTime.UtcNow); Assert.Equal(ColumnMode.Recovering, st.Mode); st.OperatorCancel = true; var res = engine.Tick(Cfg(autoArm:true), Imbalanced(), st, DateTime.UtcNow); Assert.Equal(ColumnMode.Normal, res.Mode); } } ``` --- ## STEP 9 — 검증 ```bash dotnet build src/Web/ExperionCrawler.csproj 2>&1 | grep -E "Build succeeded|Warning|Error" dotnet test tests/ExperionCrawler.Tests/ExperionCrawler.Tests.csproj 2>&1 | grep -E "Passed!|Failed!" node -c src/Web/wwwroot/js/ff.js && echo "JS OK" # 쓰기 불변식 — 전환류도 advisory: FF 경로 쓰기 0건 grep -rnE "ExperionOpcWriteClient|Write.*Async|WriteTagAsync" src/Infrastructure/Control src/Web/Controllers/FeedforwardController.cs || echo "WRITE 0건 OK" # Supervisor 단일 인스턴스 — AddHostedService() 직접등록 없어야 grep -n "AddHostedService<.*FeedforwardSupervisor>" src/Web/Program.cs || echo "단일 인스턴스 OK" ``` **기대**: 빌드 0/0 · 테스트 **22/22**(WO-5까지 18 + 신규 4) · JS OK · 쓰기 0건 · 단일 인스턴스 OK. ### 런타임(선택) - `recovery_enabled=TRUE`, `recovery_auto_arm=FALSE`, `imbalance_trigger_frac=0.1`, `imbalance_trigger_sec=600` 설정. - 불균형 지속 → 카드에 "전환류 권장 ⚠ [전환류 ARM]" → 클릭 → "전환류 복귀중 ●", R=SpMax·P/D/B=0·FEED=0 권장 → 회복 후 "복귀 램프" → Normal. --- ## 감독자 Sign-off | 항목 | 상태 | 서명 | |:--|:--:|:--:| | 다신호 트리거(VLossMa|프론트|ΔP) 지속+!transient | ✅ | windpacer 2026-05-31 | | AutoArm=false면 운전원 ARM 없이 진입 안 함 | ✅ | windpacer 2026-05-31 | | Recovering 오버라이드(R=SpMax, draw=0, FEED=0, Valid=false) | ✅ | windpacer 2026-05-31 | | 회복→Returning→Normal 전이 | ✅ | windpacer 2026-05-31 | | 운전원 cancel 즉시 Normal | ✅ | windpacer 2026-05-31 | | **쓰기 0건**(전환류도 advisory — 실제 쓰기는 PhaseIII) | ✅ | windpacer 2026-05-31 | | Supervisor 단일 인스턴스(틱 1회) | ✅ | windpacer 2026-05-31 | | 빌드 0/0 · 테스트 22/22 | ✅ | windpacer 2026-05-31 | ## 주의(약한 LLM 함정) ★ 1. **실제 SP 쓰기 절대 금지** — Recovering은 `StreamAdvisory.RecommendedSp` 숫자만 바꾼다(권장 표시). `ExperionOpcWriteClient` 호출 0건. 실제 차단/환류는 PhaseIII. 2. **트리거는 VLossMa(장기 MA)** — 순간 `vloss` 쓰지 말 것(오발동). WO-4 선행 필수. 3. **Supervisor DI** — STEP 4를 빼먹으면 컨트롤러 주입 실패(런타임 DI 예외). `AddHostedService()` 직접등록은 제거. 4. **ARM/Cancel은 다음 Tick에 반영** — 즉시 모드 변경 아님(폴링으로 곧 보임). 정상. 5. positional record 인자추가 금지 — `FeedRecommendedSp`/`DeltaP`는 init 프로퍼티. 6. 테스트 타이머는 작게(ImbalanceTriggerSec=4=2틱) — 실 기본값(600s)으로 테스트하면 안 끝남.